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2024.01.18

游戏专业人士的专栏“游戏实验室通信”现已推出!

Tenda Games Co., Ltd.(总部/东京都丰岛区,代表董事/中村繁贵,以下简称“Tenda Games”)开始发行由“Games Lab”成员撰写的专栏“Games Lab News” ,它以订阅方式提供游戏人才。

gameslab

■什么是“游戏实验室通信”?
在我们与客户的对话中,我们收到了一些案例,他们对我们谈论的内容非常满意,或者让我们注意到新的事物,所以我们认为以专栏的形式传播这样的机会是一个好主意,这就是我们创建的原因游戏实验室新闻。
我们希望为包括游戏行业相关人士在内的所有人提供易于理解的信息,例如游戏制作的诀窍、Web3业务的前沿以及您应该了解的游戏行业的法律。
游戏实验室交流页面:https://tendagames.co.jp/wp2023/column/

首先,我将分几个部分解释游戏化。 第一期专栏已经发布,敬请关注。
游戏化的关键①:用户可以长期享受的PBL策略

■什么是“游戏实验室”​​,以固定费用提供灵活的游戏人力资源?
Game Slab是根据客户项目规模和进度进度,以订阅方式提供和共享游戏人力资源的服务。 从游戏开发到销售的每个阶段,从开发人员到顾问,我们都能快速灵活地做出反应。 例如,在项目审查阶段,我们会与上游成员进行头脑风暴会议,如果需要应用程序或3D元素,我们会提供一致的支持,例如从实验室引进具有开发技能的Unity或UE工程师。 。
Gameslab服务介绍页面:https://tendagames.co.jp/wp2023/services/games_lab/